我们在看别人玩CSGO的时候可能会发现两种现象,有的是把屏幕撑满,感觉这样视觉效果会好一些,也有人却留着很大的黑边,那么CSGO拉伸和黑边到底有啥区别?下面055卡盟教大家如何选择。
CSGO拉伸和黑边区别:1、拉伸会让人长胖点,主要缺点他人横行移动速度更快和画面质量回拉点,黑边会使专注力更集中化,自然这俩都会让你视线缩小。2、自动步枪拉伸头很好暴头,阻击黑边角色健身运动慢好架点。3、拉伸前提下水准向的鼠标速度感觉上要快点。4、总宽提升,具体各类特性(时长)不会改变,因此在屏上全部左右挪动感观上变快了许多,我当时降了鼠标速度融入了很久。5、拉伸的确有利于暴头,角色相对高度不会改变,2侧变长,胖矮型,头对应的变大了,毫无疑问更强暴头。但你要融入这类奇葩的游戏感受。宽屏显示器也可以不黑边都不拉伸,调至正确屏幕分辨率就可以。
csgo拉伸屏幕分辨率优点和缺点各是这种屏幕分辨率在设定拉伸时,是拉伸横着显示屏,会使你识人更宽一点,头更大一点,这也是为什么4比3更受岗位选手亲睐,要比16比9屏幕分辨率的显示屏看到的视线更小一点,手机游戏原始屏幕分辨率为1920x1080,一般初学者都是从这开始玩起,但赛事的职业选手屏幕分辨率,他的屏幕分辨率一般都是1024x768或1280x1024。
个人习惯了用1024x768黑边,不经意试了一下1280x960拉伸,觉得角色挪动更快(空话)鼠标速度也变快了,这一能用主要参数m_yaw0.0165(数据信息自身改)来控制速率,本人还会转换应用,可是有可能是习惯性问题还是感觉1024黑边控枪更稳定一些,拉伸得话玩着有点儿飘。值得一提的是,这种屏幕分辨率在设定拉伸时,是拉伸横着显示屏,这样会使你看看人更宽一点,头更大一点,这也是为什么4比3更受岗位选手亲睐,但相对的也会比16比9的显示屏看到的视线更小一点,并且将分辩率降低还有助于游戏帧数的提升,手机游戏更顺畅。初学者假如忽然换屏幕分辨率的话要再次融入鼠标速度,因此屏幕分辨率还是要看个人爱好和习惯。
以上就是055卡盟为大家带来的“CSGO拉伸和黑边区别”,希望能对您有所帮助。它不仅体现在游戏视觉上,对于鼠标的移动速度以及射击都有影响。
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