CSGO游戏中有很多的武器装备,期中枪械也是种类丰富,面对各种枪械,我们到底该如何选择最合适自身的武器装备呢?今天R8小编在这以M4A1消声版和M4A4及其USP和P2000为例,同一个选购槽位得出二种挑选的情况下,大家又该如何去寻找最合适自身的枪械呢?
一、M4A1消声版与M4A4的CT招牌之战
这是一个老调重弹的话题讨论。尽管二者的损害数据信息完全一致,但M4A1消声版(M4A1-Silence下称M4A1-S)在以前的版本号中借助着抑制器和可预测性非常高的散播风靡一时,占有着绝大部分职业玩家及其游戏玩家的武器装备槽。
但好景不常,在二零一五年的多次改动后,其综合型能大幅度降低,关键反映在市场价由2900提升 为3100、弹速也有一个较大幅的降低。
这促使M4A4的应用占有率大幅度提高。改动公布的一年以后,二零一六年十一月,HLTV统计分析了Top10岗位团队的50名职业玩家中M4A1-S与M4A4的应用占有率,M4A4以54%的占有率比照M4A1-S的38%。这是不是能表明当今版本号下,M4A4便是一把比M4A1-S更加出色的武器装备呢?
回答当然是否认的,還是这句话:“在不一样按段及其不一样状况下,枪械的最优化挑选全是不一样的。换句话说,沒有最強的武器装备,仅有最合适的武器装备!”
合适职业玩家的并不一定合适你,在很多状况下,M4A1-S依然是一把很出色的武器装备。接下去大家来深入分析一下这对怨家的分别好坏。
M4A4的优势:
1.更高的弹夹容积(30/90);
2.高些的枪击速率(666RPM);
3.更短的枪体长短(减少堑壕后露枪管膛线的难堪);
M4A1-S的优势:
1.后座力小,炮弹散播更易操纵;
2.附加抑制器,可减少枪响及其抢口火苗;
3.随上条,打枪时不容易在对手地图上显示信息本身部位;
4.全手机游戏最少的损害间距衰减系数之一(仅为1%);
可以说,这俩把枪是CT的2个玩法的投射。他们分别的缺陷全是相对性于另一方的优势而言的,那麼在这里二者中如何选择属于你的TA呢?
假如你要挑选M4A4,那麼前提条件就是你针对自身的控枪技术性拥有 充足的信心。下列好多个标准假如你合乎在其中的几个,那麼M4A4会就是你的不二之选:
1.你习惯主守一个点,而不是协防;
2.你没习惯子弹管理方法,喜爱穿射;
3.你的枪击设计风格偏重于开枪吃鸡压枪;
4.你习惯前压式的防御及其近距显卡交火;
假如你要挑选M4A1-S,那麼就讨论一下下列好多个标准是不是合乎你的本身标准:
1.你拥有 极为精确的拉枪方法(参照暴头设备Scream的A1锦集)
2.你习惯性与协防与补枪,无需常常应对很多对手另外冒出的状况;
3.你喜好器点的防御,习惯性长距离的显卡交火;
4.你的枪击设计风格偏重于转膛或多发性瞄准;
看了这种标准,相匹配你本身的状况后,你是不是对这俩把枪拥有更清晰的了解呢?
二、AUG于SG553的精准定位谜团
相对性于A1与A4之战,M4与AUG、AK47与SG553这俩对的精准定位很有可能更具有话题讨论性,这也归属于各大网站的“引战神器”,那麼他们中间到底该如何区分呢?
最先,還是要表明。尽管这俩把武器装备在岗位比赛场和排位赛赛事中的出场率极为低,但这并不意味着他们并不是好武器装备,只有表明他们的应用领域不足开阔造成 精准定位一些难堪。還是这句话:在不一样按段及其不一样状况下,枪械的最优化挑选全是不一样的。换句话说,沒有最強的武器装备,仅有最合适的武器装备!
由于拥有 与众不同的瞄具,这俩把武器装备都被精准定位为可近可远的佼佼者。
在近距上,AUG与SG553的损害主要表现必须好于分别势力的M4与AK;长距离上,由于瞄具的存有,他们即便 应对阻击手,也可以有一战之手。
那麼武器装备的整体性为什么未能在出场率上反映出去呢?俗话说的好,百会穴比不上一精,在武器装备这般丰富多彩的CS:GO中也是同样。要想全面的发展,那麼必定会投入一定的成本,那麼大家就讨论一下这俩把武器装备的好坏。
AUG优势:
1.有着瞄具,且为枪击精密度最大的武器装备之一;
2.90%的破甲指数;
3.近距下有着一击必杀的工作能力;
AUG缺陷:
1.填弹時间太长;
2.无法操纵的炮弹散播;
3.对无甲总体目标损害过低;
4.价钱比较昂贵(相对性M4系列产品)
SG553优势:
2.突袭步枪中最大转膛损害;
3.100%护甲穿透力,即便 在极长距离暴击伤害也可以一击必杀;
4.667RPM的弹速,相对性于AK的600提高很大;
5.填弹时间较短
6.开倍镜可降低后坐力,另外维持弹速
SG553缺陷:
1.无法操纵的没有规律性炮弹散播
2.价钱相对性昂贵(仍比CT方的M4划算);
3.最大的突袭步枪、造成 挪动速度比较慢;
4.开倍镜后退速进一步减少;
看了这种,我们可以发觉这俩把武器装备一些“中等”。尽管瞄具的存有,促使他们变成了能远能近的佼佼者。可是无法操纵的没有规律性炮弹散播促使他们在中国近距的显卡交火的时候会由于控枪不成功而变成M4或AK的枪下亡者;在长距离上,尽管有瞄具的存有,但应对AWP或是俩把连狙的低倍瞄具时,他们依然处在缺点。
之上的缘故,促使这俩把武器装备尽管看起来全能型,但应用领域却并不大,进而进一步造成 了他们的出场率不足高。可是这并不代表着用这俩把枪就没什么盼头,在岗位比赛场上,NBK及其Magiskboy等全是很出色的SG553和AUG的使用人。大家在这里也不可以鉴定这种武器装备的好坏,只有给诸位AUG和SG553的游戏玩家一些提议:
1.AUG极为合适指定防御,例如在包点防御。但提议不必离显卡交火点太近。
2.一定要学好运用瞄具去瞄准射击对手的头顶部,效率高击倒对手能够降低散播无法操纵的缺陷。
3.尽管瞄具能够使你在长距离作战中更有优点,但谨记要经常关镜检查副翼,防止由于景深效果模糊不清导致的视觉效果危害。
4.开倍镜枪击时,尽量要找寻堑壕。例如在小箱子后仅外露头顶部枪击,减少本身中弹几率。
5.由于开倍镜必须一定時间,在近距显卡交火时并不建议先开倍镜再开枪。
6.由于无法操纵的没有规律性散播,提议优先选择应用3-5发的瞄准枪击,紧急状况下看准底位而且往左边挪动瞄点可相抵一部分后座力(针对SG553)。
7.尽管差别并不大,但在选购这俩把枪以前请考虑到本身经济发展状况,有时M4/AK+抛掷物/拆弹器的组成很有可能会比单是一把AUG或SG553要有效得多。
以上就是055卡盟为大家分享的”CSGO武器枪械之步枪篇“。希望可以助玩家朋友们找到合适自已的枪械。
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